モンスター事典(ボス編)
イシュ・バーンに生息する魔物についての記録
モンスターインデックス
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あ行 ▲
アークデーモン
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ドゥルグワント城 |
パーティ構成 インプ×7 取得EXP 4625 取得パルス 4293 |
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打撃、復活、呪いの言葉 備考:激しい魔法の嵐にさらされる事だろう。 |
アルテミス・フローラ
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フローラの迷宮 |
パーティ構成 バンパイア×7 取得EXP 24731 取得パルス 2253 |
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魔力封じ、呪いの言葉、破裂 備考:魔力封じは要注意。 |
エルム
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魔軍前線司令部 |
パーティ構成 イビルナイト×7 取得EXP 1350 取得パルス 462 |
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打撃、復活 備考:特になし。 |
か行 ▲
KAME2
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エン・ヴィームの洞窟 |
パーティ構成 バーサーカー×2 取得EXP 18667 取得パルス 62500 |
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打撃 備考:恐ろしく高い防御力を誇る(1ダメージしか喰らわない) タムリンのレイヴァースが鍵か? |
キルデール指揮官
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キルデールの町 |
パーティ構成 イビルシャーマン×2 取得EXP 2130 取得パルス 1330 |
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打撃 備考:イビルシャーマンを先に始末するのは基本。 |
キングスコーピオン
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ヘルロードの洞窟 |
パーティ構成 (3体で出現) 取得EXP 3000 取得パルス 1875 |
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打撃 備考:データ取り時に「針」は使用してこなかったが? |
ゴーメズ
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ゴーメズの巣 |
パーティ構成 ミノタウルス×6 取得EXP 1535 取得パルス 772 |
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打撃 備考:特になし。 |
ゴールド・アーマー
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禁断の洞窟 |
パーティ構成 ファイアースライム×7 取得EXP 13978 取得パルス 7543 |
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打撃、魔力封じ 備考:魔力封じは要注意。 |
ザーマ指揮官
(1戦目) |
ザーマの砦 |
パーティ構成 リザードマン×7 取得EXP 606 取得パルス 273 |
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ひたすら逃亡 備考:とにかく逃げまくるのが面倒、端に追い詰めて倒そう。 |
ザーマ指揮官
(2戦目) |
ザーマの砦 |
パーティ構成 コカトライス×2 取得EXP 2635 取得パルス 2552 |
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打撃 備考:侮るなかれ、相当強い!現にリプレイ時に敗北した・・・ 無理に戦う必要のない相手でもあるので無視してもいい。 |
ザンディーグ
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ホルスの城塞 |
パーティ構成 スィング×2 取得EXP 0 取得パルス 0 |
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打撃、破壊の精、ブラスター 備考:ブラスターの射程には入らないよううまく立ち回ろう。 体力が激高いので長期戦は必至! 混乱及び眠らせる事ができれば楽勝だろう。 |
シルバー・アーマー
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遺跡の洞窟 |
パーティ構成 レッサーデーモン×7 取得EXP 13056 取得パルス 7081 |
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打撃、魔力封じ 備考:魔力封じは要注意。 |
大怪鳥ラー
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西の砂漠 |
パーティ構成 ヘルスコーピオン×7 取得EXP 22370 取得パルス 1000 |
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打撃、魔力封じ 備考:魔力封じは要注意だが、最強パーティの敵ではない。 |
ドラゴンゾンビ
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ジェルメスの洞窟 |
パーティ構成 ウォーオーク×7 取得EXP 3086 取得パルス 1967 |
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打撃、復活、火球 備考:蘇生封じにアトルシャンをぴったりと前に張りつけよう。 |
ティリダテス
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ホルスの城塞 |
パーティ構成 ホルスナイト×5 取得EXP 35706 取得パルス 0 |
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大回復、復活、破壊の精 備考:ホルスナイトの攻撃が激しいので早い段階で数を減らしたい。 ホルスナイト自身も回復を使用できるのでかなり厄介。 |
にせアトルシャン
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マンドラゴラの森 |
パーティ構成 ツジギリ×2 取得EXP 3377 取得パルス 2585 |
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打撃 備考:特になし。 |
ハデス・アイ
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ホルスの洞窟 |
パーティ構成 (2体で出現) 取得EXP 15000 取得パルス 2 |
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呪いの言葉 備考:ひたすら呪いの言葉を連発してくる。 |
パラゴ
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ザーマの砦 |
パーティ構成 コボルト×5 取得EXP 643 取得パルス 200 |
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打撃 備考:特になし。 |
バウー
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魔王殿 |
パーティ構成 ヘルナイトリ×2 取得EXP 3875 取得パルス 682 |
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打撃 備考:特になし。 |
バシタ
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アーパスの砦 |
パーティ構成 スチールマン×7 取得EXP 2750 取得パルス 887 |
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打撃 備考:特になし。 |
バッキ
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魔王殿 |
パーティ構成 ヘルソルジャー×5 取得EXP 3500 取得パルス 790 |
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打撃 備考:特になし。 |
ヒッテル
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魔王殿 |
パーティ構成 ハーピー×6 取得EXP 4550 取得パルス 4793 |
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打撃、回復、復活 備考:特になし。 |
ファイアー・アント
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ホルスの洞窟 |
パーティ構成 サイクロプス×7 取得EXP 17800 取得パルス 1235 |
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打撃、火球 備考:高い防御力を誇る。 |
ファランクスナイツ
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魔王殿 |
パーティ構成 (3体で出現) 取得EXP 11250 取得パルス 71 |
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打撃 備考:特になし。 |
フラワルド男爵
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フラワルドの館 |
パーティ構成 イビルソルジャー×6 取得EXP 450 取得パルス 325 |
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打撃 備考:特になし。 |
ヘルロード指揮官
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ヘルロードの町 |
パーティ構成 プリミティブマン×7 取得EXP 3138 取得パルス 4096 |
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打撃 備考:特になし。 |
魔王ガルシア
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マルギアナの海岸 |
パーティ構成 ヘルナイト×2 取得EXP 6773 取得パルス 19505 |
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打撃、回復、復活 備考:特になし。 |
魔王ガルシア
(真) |
魔王殿 |
パーティ構成 デス×2 取得EXP 31250 取得パルス 8082 |
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打撃、魔力封じ、呪いの言葉 備考:側近のデスを片付けるのが大変。 魔力封じにも気をつけないといけない。 |
魔ガ鬼ビュレン
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魔王殿 |
パーティ構成 ヘルナイト×5 取得EXP 6250 取得パルス 635 |
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打撃、昏睡させる 備考:眠りで行動を封じてくるのに注意。 |
魔将軍オストラコン
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ミスラ・ミフルの砦 |
パーティ構成 ナイトメア×2 取得EXP 2070 取得パルス 1022 |
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打撃、電撃 備考:電撃を多用してくる。かなり痛い。 ナイトメアの針攻撃にも要注意。 防御力の低い者が喰らうと200近くも削られてしまう。 |
魔将軍オストラコン
(真) |
ドゥルグワント城 |
パーティ構成 ダークナイト×7 取得EXP 4625 取得パルス 4293 |
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打撃、回復 備考:前回よりも少し地味な印象を受ける。 |
魔邪鬼カリマー
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魔王殿 |
パーティ構成 デュラハン×5 取得EXP 6456 取得パルス 417 |
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打撃、回復、火球 備考:特になし。 |
魔神ゴーレム
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マジュレスの洞窟 |
パーティ構成 ビーンボール×7 取得EXP 133 取得パルス 106 |
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打撃 備考:初めてのボス戦だけあって大したことない。 |
魔妖鬼ゴリアス
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魔王殿 |
パーティ構成 ヘルナイト×2 取得EXP 5125 取得パルス 163 |
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打撃 備考:攻撃力が結構高い。 |
マン・イーター
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マンドラゴラの森 |
パーティ構成 メトロワーム×5 取得EXP 7006 取得パルス 643 |
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復活、混乱させる 備考:特になし。 |
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