バーサーカー
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モンクに次ぐHP、体力、力を持ち合わせる。 常にバーサク(狂乱)状態なため攻撃力は高いが、 戦闘時に行動を指示できないという致命的な弱点が・・・ 素早さへのペナルティが激しいので、有効に使いたいなら 「エルメスのくつ」装備で弱点をカバーすると良い。 よっぽどの「斧マニア」でもない限り、 育てる必要はないかもしれない。 一番使われないジョブかも? そんな事はないぞという方お便り待ってます。 |
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戦闘コマンド
入力不可 |
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LV
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ABP
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習得アビリティ
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効果
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1
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100
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バーサク | 戦闘開始からバーサク(狂乱)状態 |
2
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400
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おのそうび | 斧が装備可能になる |
まほうけんし
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剣と魔法を融合させた攻撃を得意とする物理攻撃職。 |
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たたかう
まほうけん --- アイテム |
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LV
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ABP
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習得アビリティ
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効果
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1
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10
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まほうバリア | 瀕死になると自動で自分にシェルをかける |
2
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20
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まほうけんL1(!) | レベル1までの魔法剣が使える |
3
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30
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まほうけんL2(!) | レベル2までの魔法剣が使える |
4
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50
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まほうけんL3(!) | レベル3までの魔法剣が使える |
5
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70
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まほうけんL4(!) | レベル4までの魔法剣が使える |
6
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100
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まほうけんL5(!) | レベル5までの魔法剣が使える |
7
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400
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まほうけんL6(!) | レベル6までの全魔法剣が使える |
ときまどうし
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敵を倒すというよりも弱らせる能力に特化した魔道士。 |
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たたかう
じくう --- アイテム |
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LV
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ABP
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習得アビリティ
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効果
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1
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10
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じくうL1(!) | レベル1までの時空魔法が使える |
2
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20
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じくうL2(!) | レベル2までの時空魔法が使える |
3
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30
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じくうL3(!) | レベル3までの時空魔法が使える |
4
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50
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じくうL4(!) | レベル4までの時空魔法が使える |
5
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70
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じくうL5(!) | レベル5までの時空魔法が使える |
6
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100
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じくうL6(!) | レベル6までの全時空魔法が使える |
7
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250
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ロッドそうび | ロッドが装備可能になる |
しょうかんし
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MPと魔力がとび抜けており、繰り出す魔法の効果が高い。 |
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たたかう
しょうかん --- アイテム |
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LV
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ABP
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習得アビリティ
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効果
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1
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15
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しょうかんL1(!) | レベル1までの召喚魔法が使える |
2
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30
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しょうかんL2(!) | レベル2までの召喚魔法が使える |
3
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45
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しょうかんL3(!) | レベル3までの召喚魔法が使える |
4
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60
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しょうかんL4(!) | レベル4までの召喚魔法が使える |
5
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100
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しょうかんL5(!) | レベル5までの召喚魔法が使える |
6
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500
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よびだす(!) | 所持している召喚獣をランダムで召喚 (MPの消費はない) |
あかまどうし
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レベル3までの白・黒魔法が使え、 |
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たたかう
しろくろま --- アイテム |
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LV
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ABP
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習得アビリティ
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効果
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1
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20
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しろくろまL1(!) | レベル1までの白・黒魔法が使える |
2
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40
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しろくろまL2(!) | レベル2までの白・黒魔法が使える |
3
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100
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しろくろまL3(!) | レベル3までの白・黒魔法が使える |
4
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999
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れんぞくま(!) | 1回の行動で2回魔法が使える (このアビリティ単体だけで使えるのは レベル3までの白・黒魔法のみ) |
ものまねし
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水没したウォルスの塔で「ものまねしゴゴ」が所持している 水のクリスタルの欠片、それが隠しジョブである「ものまねし」 すっぴん同様、マスターに達した他のジョブが 最初から持っていたジョブ特性を受け継ぐ事ができる (ただし、バーサーカーのバーサク除く)。 アビリティを三つまでセットできるが、「たたかう」と「アイテム」 は入っていないため、もし使いたいなら自分でつけねばならない。 更にすっぴんと違い全ての武器・防具を装備できるわけではない。 「ものまね」はうまく使えれば便利なアビリティなので是非覚えよう。 -参考までに最終的に所有可能な全特性- かばう、かくとう(素手時)、カウンター、かくしつうろ、ダッシュ、 けいかい、せんせいこうげき、にとうりゅう、しらはどり、まほうバリア、 ラーニング、くすりのちしき、おとしあなかいひ、ダメージゆか |
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ものまね
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LV
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ABP
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習得アビリティ
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効果
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1
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999
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ものまね(!) | 直前の味方の行動をマネる その行動が魔法やアイテムだった場合、 マネした分のMPもアイテムも消費されない |
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