=歌=
「うたう」のアビリティをつけたキャラが使える。
歌い続ける(ダメージを受けたりすると歌うのをやめる)事で
味方の能力を上昇させるものが多い。
MPの消費はまったくない。

名称
効果
入手場所/条件
ちからのうた
歌い続けている間、
味方全員の「ちから」上昇
クレセントの吟遊詩人の家(第3世界)
ピアノを弾き、吟遊詩人と話す
すばやさのうた
歌い続けている間、
味方全員の「すばやさ」上昇
サーゲイト城のゼザの部屋
ゼザの日記を読む
たいりょくのうた
味方全員のHPが
一定時間毎に徐々に回復(リジェネの全体版)
クレセントの吟遊詩人の家(第1世界)
吟遊詩人と話す
まりょくのうた
歌い続けている間、味方全員の「まりょく」上昇 古代図書館屋上(第3世界)
学者に話しかける
えいゆうのうた
歌い続けている間、味方全員の「レベル」上昇 クレセントの吟遊詩人の家(第3世界)
ピアノマスターになって吟遊詩人と話す
レクイエム
アンデッドのみ有効で、全体に大ダメージ ケルブの村
踊っているウェアウルフの一匹から
あいのうた
敵全体に流れる時間をしばらく止める
(ストップの全体版)
イストリーで羊に蹴られ柵外へ
吟遊詩人と話す
ゆうわくのうた
敵全体を混乱させる
(コンフュの全体版)
リックスのバッツの家
オルゴールを聞いた後、吟遊詩人から




=踊り=
「おどる」のアビリティをつけたキャラが使える。
対象は常に一体に限られる。
効果は4種類あり、ランダムに発動する。
博打的なところがあるが有効な技が多いのでわりと便利。
「つるぎのまい」だけは「レインボードレス」や「あかいくつ」で発生確率を上げられる。

名称
効果
みわくのタンゴ
対象を混乱状態にする
ふたりのジルバ
対象のHPを吸収し自分のものにする(アンデッドには逆に吸収されてしまう)
ミステリーワルツ
対象のMPを吸収し自分のものにする(アンデッドには逆に吸収されてしまう)
つるぎのまい
対象に通常の約5倍のダメージを与える
(装備している武器の威力を高めるので、二刀流なら二刀とも威力が高められる。
また命中率は100%なので命中率の低いブラッドソードなども有効に活用できる)




=動物=
「どうぶつ」のアビリティをつけたキャラが使える。
攻撃としてより、補助的な役割を持つものが多く、効果はランダムだがわりと役立つ。
特に「モモンガ」や「ナイチンゲール」の補助効果が使いやすくお世話になるだろう。

名称
効果
使用レベル
ミシディアうさぎ
何もしない レベル1〜
りす
敵単体に突進してダメージ
(浮いている敵には効果なし)
レベル1〜
はちのむれ
敵全体にダメージ レベル6〜
ナイチンゲール
味方全体のHPを中程度回復
毒、暗闇、沈黙等のステータス異常も回復
レベル11〜
モモンガ
敵全体の行動をしばらく止める レベル16〜
ファルコン
対象の現在HPの3/4をダメージとして与える レベル21〜
スカンク
敵全体を毒状態にする レベル31〜
ワイルドボー
敵単体に突進してダメージ(りすの強化版)
(浮いている敵には効果なし)
レベル41〜
ユニコーン
味方全体のHPを完全回復
発生確率低い・・・
レベル51〜

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